让每次修改, 都有迹可循。
打开项目,完成构建,在所选平台运行,再回到代码中求证。Ycode 支持在 Windows 上同时调试 iOS、Android 与 Windows 应用,让 AI 辅助与运行数据伴随开发始终,每次修改都有据可依。
- 理解项目上下文的 AI Agent
- 构建与设备工具一体化
- iOS、Android 与 Windows 同时调试
从容迭代,步步有据。
准备项目
打开工作区,确认工具链识别结果与构建目标配置。
构建运行
在本机或 IrisBuild 集群中构建,再将应用运行到 iOS、Android 或 Windows 目标。
验证改进
查看断点栈帧、设备日志或 GPU 捕获结果,为下一步修改找到依据。
真实项目,实操见真章。
融汇多样技术,贯通开发全程。
在同一 Windows 工作区中,同时调试 iOS、Android 与 Windows 应用。
游戏引擎
原生代码
LSP 高亮与智能补全
从应用代码到脚本、着色器,Ycode 为以下语言提供 LSP 高亮与补全,让日常编写更顺手。
- Rust
- C#
- Java
- Kotlin
- Python
- MetalSL
- Unreal Shader
- Unity ShaderLab
此处列出编辑器的语言服务。各语言的构建、运行和调试能力,请以具体项目工具链及目标平台为准。
Windows 既是开发主机,也是调试目标;iOS 与 Android 是连接的目标设备。Ycode 支持三端同时调试,具体配置与可用功能取决于项目、工具链和目标系统版本。下载入口仅列出当前已发布的安装程序。
上手之前,先解疑惑。
使用方式、准备工作与功能范围,在这里说明。
一次完整的 Ycode 开发流程是怎样的?
打开项目并确认工具链,在本机或 IrisBuild 集群中编译,再选择 iOS、Android 或 Windows 目标运行。Ycode 支持在 Windows 上同时调试三端应用,结合调试器、日志与图形捕获检查结果,依据实际运行情况推进下一次修改。
AI Agent 会取代调试器或构建工具吗?
不会。AI Agent 与原生工具协同工作。构建输出、运行状态和捕获数据仍可直接查阅,用于判断问题,也用于核实 AI 提出的修改建议。
尚未配置集群,可以先在本机构建吗?
可以。先配置项目工具链与本机目标,正常开展开发;需要分布式编译时,再接入 IrisBuild 构建节点,分发符合条件的任务。
让下一次创作,从这里开始。
注册并登录 Mix Studio 账号,即可下载安装程序。可用功能、设备数量和构建节点额度以所选套餐为准。
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